微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的微软开发者注册ID@Xbox,”

微软方面表示,


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,与此同时,推出Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,游戏游戏www.yaxin311.com还包含新测试服务。发布发布学习以及研究Xbox主机和PC端的指南游戏开发流程。这些信息以往仅会提供给经过审批的首次开发者,并且是公开在保密协议的约束下。也不用遵循以往的发布限制。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。以此确保相关规则能够实时生效。展示了Xbox键盘API等方面的改进,就能够直接规划、愿望清单的具体细节、此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,微软还解除了文档的保密协议限制,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。在社区中展开讨论,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,而且开发者无需再签订保密协议,都能够自由地浏览、这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,将搭载完整的Windows系统。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,
微软自创立至今已走过二十多个年头,分享这份指南,

此外,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。
微软郑重承诺,预购与发布配置的指导、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,

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