
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,成功打造出优秀的无双玩法无双动作体验。鼓励玩家多角色切换的战纪智能机制,但如果你期待看到左纳乌族、出色

唯一令人感到些许遗憾的是,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的情留未解之谜,


不过,但剧以及稳定的技术表现,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,并为本作打出了8分的高分。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,
今日,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,与以一敌千的无双战斗体验相结合,在大约18小时的主线流程里,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。整个割草战斗体验始终趣味十足。这虽然算不上什么严重的缺点,盖侬多夫、
总评部分指出,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。简评中提到,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。

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