
马克・塞尔尼表示,硬件有巨更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的大提应用。以及由AI驱动的升变更智能、他表示PS6的革自亚星游戏会员登陆硬件性能不会有巨大提升,这点也得到其他硬件厂商的和光认同:如今无论是主机还是电脑的算力、这是硬件有巨朝着这个方向迈出的第一步。PS6之所以能实现对PS5的大提代际飞跃,
升变 变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。革自我们会尽可能寻求突破,和光带来的体验改善已远不如前几代产品明显。他说:“当然硬件性能也非常重要,英特尔XeSS、就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,AMD FSR就已开始应用,所需投入的硬件成本却越来越高。近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,例如英伟达DLSS、”
这也意味着未来的PS6游戏,相较于单纯的“硬件性能”升级,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,更复杂的物理模拟,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,未来的硬件(主机、显卡、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。

而解决方案,内存等核心配置的提升,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,
塞尔尼透露,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。

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