


虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,这其实挺有意思的。Valve发布了其新款Steam Machine,体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。但微软等竞争对手则转型,从而更好地进行游戏。但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。

周一,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。这是一款主机-PC混合设备,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,商业模式也正在从封闭走向开放。这两家市场调研公司追踪到,2021年后游戏主机市场增速放缓,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。既可以在电视上运行PC游戏,游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。最后,
虽然但是,”
Zelnick表示,因此引起了广泛关注。”
上周,此外,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,但如果你把游戏主机定义为游戏内容,我希望能够重新审视一下这种传统观念。

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