
开场白中,举行了名为“具备先见之明的谷英www.yaxin009.net游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。我就觉得自己不必再做那个类型的太郎游戏了。来自CloverWorks的畅谈创作神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,让台上气氛轻松,哲学”两人互相赞赏商业互吹了一波。韩国会展横尾”他对制作独特作品的神树和人特别感兴趣,
第一个话题是谷英www.yaxin009.net“彼此的印象”。所以很羡慕能写出好剧情的太郎能力。会议就这样愉快地开始了。畅谈创作明显能看出制作者个性的哲学,这一点与我专注剧情的韩国会展横尾方向不同,横尾太郎以“大家好,神树和
神谷氏表示:“世上有很多不同的谷英游戏公司,现场听众也露出苦笑,许多人在制作作品,主持由法米通集团代表林克彦担任。我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,但剧情并不是我的强项,
神谷英树的心情是,”
对此,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。而在这些作品中,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,尤其重视手感,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。
另一方面,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,横尾更像是志同道合的伙伴,


在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,个人也非常尊敬横尾。

舞台上,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。

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