在近日东京举办的擎进“Unreal Fest”活动上,

Tim Sweeney指出,构建跨行业数字内容生产的引擎核心基盘。并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。提升庞大世界场景的管理效率。Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。UE6的定位将超越传统游戏引擎,
同时,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,

此外,
在近日东京举办的擎进“Unreal Fest”活动上,

Tim Sweeney指出,构建跨行业数字内容生产的引擎核心基盘。并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。提升庞大世界场景的管理效率。Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。UE6的定位将超越传统游戏引擎,
同时,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,

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